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  • 原标题:腾讯《王者荣耀》公安实名校验已覆盖全国境内 腾讯游戏今日消息,自9月15日腾讯对《王者荣耀》健康系统主动升级以来,历时两个多月的持续推进,目前《王者荣耀》公安实名校验已覆盖全国境内。此外,此前已进
    发表于:2018-11-22 13:39:14
  • 原标题:腾讯掘金电子竞技:赛制借鉴NBA模式,赛事版权费超亿元电子竞技作为国家体育总局已正式承认的一门运动项目,开始展现其日益强劲的盈利能力。 6月14日,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在2018全球电
    发表于:2018-06-17 19:18:27
  • 不知道大家是否知道一款名为王国:双冠的PC游戏,上架后受到不少玩家的喜爱。最近这款策略战棋游戏《王国:双冠》(Kingdom: Two Crowns)被改编为手游,即将上架移动平台,感兴趣的玩家不要错过。游戏相比前作有了大量
    发表于:2018-01-11 14:01:03
  • 自2016年开始,中国已经成为了全球最大的游戏市场,手游首次超过端游市场,头部游戏和创意化游戏将决定游戏市场的大趋势。同时,游戏行业寡头化趋势也让其他玩家产生不同程度的焦虑。在“2017中国文创产业论坛”上,
    发表于:2018-01-11 13:58:58
  • 据悉,厦门现有国家级动漫游戏企业25家,市级动漫企业167家,呈现出骨干企业竞争力增强、新企业发展速度快、原创游戏精品层出不穷、积极挺进虚拟现实、布局电子竞技产业等特点。2017中国数字娱乐产业年度高峰会10日在
    发表于:2018-01-11 13:56:05
  •   12月28日,在2013中国游戏产业年会上,游久时代旗下手游《刀塔女神》与合润麟私家茶共同宣布战略合作事宜,两位80后boss汪小菲与刘亮也亲临现场讲述合作细节。在当天的
    发表于:2014-01-04 17:09:57
  •   12月27日,2013年游戏产业在武汉光谷盛大召开,游戏产业年会以“游戏人的中国梦”为主题邀请到了众多行业精英、大佬的加入,他们怀揣梦想,放飞着对网络文化
    发表于:2014-01-04 17:09:19
  •   2013年是中国手游产业的发展元年,2014年手游还将持续保持快速的增长和发展,据GMGC全球移动游戏联盟官方预测2014年年底中国手游市场将突破230亿人民币,并且手游产业还
    发表于:2014-01-04 17:08:10
  • 日前,逐步浮出水面的移动游戏企业家联盟(MGEA)发起人名单颇让业界关注,其中有ChinaJoy组委会秘书长、汉威信恒总经理韩志海、腾讯COO任宇昕先生、触控科技CEO陈昊芝先生
    发表于:2014-01-04 17:07:31
  • 2013年12月27日,第十届中国游戏产业年会在江城武汉隆重召开。2013年,中国游戏产业继续保持快速增长,整个游戏市场出现端游、页游、移动游戏等多形态共同繁荣局面。
    发表于:2014-01-04 17:05:41
  • 上周,热播电视剧《爱情公寓4》最新公布的预告片埋藏了丰富游戏彩蛋,引起游戏小伙伴热议。预告片中《星际争霸2》、《魂斗罗》、《星球大战》等游戏元素接连出现,“刀
    发表于:2014-01-04 17:04:59
  •   “互联网就像娱乐圈,有朋友对我说,贵圈真乱。”说这话的雷军,小米科技董事长兼首席执行官,最近他是互联网界炙手可热的腕。昨天下午,雷军现身2013央视财
    发表于:2014-01-04 17:03:51
  • 原标题:CMGE中国手游CEO肖健荣获2013游戏产业十大影响力人物  被誉为中国游戏界奥斯卡的“2013年度中国游戏产业年会”在近日落下帷幕,这场由游戏工委主办的最
    发表于:2014-01-04 17:03:14
  •   就在2013年接近尾声之际,百度在收购上再度出手,以1.915亿元全资收购纵横中文网,至此百度在网络文学业务的布局逐渐浮出水面——通过纵横中文网、91熊猫读书
    发表于:2014-01-04 17:02:41
  •   近日,由安智主办的“2013年度官方权威盘点颁奖典礼”在北京凯宾斯基饭店隆重举行。本次颁奖典礼由于其评选的大众性、公正性和专业性含金量极高。盛典期间,
    发表于:2014-01-04 17:01:57
  •   对中国手游市场垂涎三尺的海外大资本已经开始有所行动,2014年的中国手游市场或将被海外大资本的力量推上一个崭新的高点。  2013年12月19日上午,由中国移动牵头组织
    发表于:2014-01-04 16:59:56
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